Apprenez les bases du COBOL et développez vos compétences en programmation legacy avec une approche moderne.
L’instruction DISPLAY est l’outil le plus simple pour produire une sortie lisible :
afficher un message, une variable, ou une combinaison des deux. En apprentissage, c’est aussi un réflexe de
débogage : afficher l’état d’une variable au bon endroit permet d’identifier immédiatement un problème de
logique, de valeur ou de taille.
DISPLAY écrit sur la sortie standard (souvent la console).
Vous pouvez afficher :
DISPLAY "Bonjour"
DISPLAY WS-NOM
DISPLAY "Nom : " WS-NOM
PIC X est souvent rempli d’espaces à droite.
Pour “voir” ce qui a été réellement stocké, encadrez l’affichage :
[" + valeur + "], ou [ + valeur + ].
Les exemples ci-dessous montrent les usages les plus fréquents : message, variable, combinaison, et “prompt” sans retour à la ligne.
DISPLAY "Bonjour le monde".
DISPLAY "Nom = [" WS-NOM "]".
DISPLAY "Prenom : " WS-PRENOM " - Age : " WS-AGE.
DISPLAY "Entrez votre ville : " WITH NO ADVANCING
ACCEPT WS-VILLE.
[" + champ + "].
DISPLAY courts plutôt qu’une ligne trop chargée,
ou insérez des séparateurs simples comme "-----".
[...]. " - ". MOVE pour vérifier la valeur.