COBOL – animations Structure en trois divisions

Structure en trois divisions

Les blocs apparaissent d’abord en pile, puis passent en superposition “cascade” avec décalage. Le fond devient quasi opaque au final pour éviter toute transparence du texte et tout mélange de lettres.

Fondu + glissement, puis cascade sans transparence
Identification
Présenter le programme

Cette division sert à donner une identité au programme : nom, auteur, dates, informations de documentation. Elle agit comme une fiche descriptive.

IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. DEMO-STRUCTURE.
Environment
Décrire le contexte

Cette division indique le contexte d’exécution : éléments liés à l’environnement, à certains fichiers, et aux conventions dépendantes de la plateforme.

ENVIRONMENT DIVISION.
CONFIGURATION SECTION.
Data
Déclarer les données

Cette division regroupe les déclarations : variables, zones mémoire, structures. Elle prépare les données que la logique manipulera ensuite.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.