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🖥️ Instruction DISPLAY en COBOL

En COBOL, l'instruction DISPLAY permet d'afficher une valeur à l'écran ou sur la console. C’est une instruction très simple, principalement utilisée pour montrer des messages ou le contenu de variables, utile pour le débogage ou l'interaction avec l'utilisateur.

  • Déclaration de la division d'identification.
  • Nom du programme principal.
  • Début de la division des données.
  • Début de la section WORKING-STORAGE pour les variables.
  • Déclaration de la variable MESSAGE initialisée avec « Bonjour le monde ».
  • Début de la division de procédure.
  • Affichage de la variable MESSAGE.
  • Fin du programme.

La ligne 01 MESSAGE PIC X(30) VALUE "Bonjour le monde". définit une variable nommée MESSAGE. Le chiffre 01 indique qu’il s’agit d’une variable de niveau principal, c’est-à-dire non imbriquée dans une autre structure. Le mot-clé PIC (abréviation de PICTURE) est utilisé pour spécifier le type de donnée. Ici, X(30) signifie que la variable peut contenir une chaîne alphanumérique de 30 caractères maximum. La clause VALUE "Bonjour le monde" permet d’initialiser cette variable avec le texte fourni. Cette instruction réserve donc un espace mémoire pour contenir une phrase de 30 caractères maximum, et y inscrit « Bonjour le monde » dès le démarrage du programme.

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