Vous débutez en COBOL ? Voici un exemple très simple pour vous aider à comprendre la structure de base d’un programme. C’est un squelette, c’est-à-dire une forme minimale qui respecte les règles du COBOL, même s’il ne fait rien. Oui, ce programme ne fait absolument rien — mais il est tout à fait valide ! Voir l'explication détaillée.
Positionnez votre souris devant les parties du programmes, démarrez l'animation et suivez les étapes.
IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MonPremierProgramme.
ENVIRONMENT DIVISION.
DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MESSAGE-AFFICHAGE PIC X(40) VALUE "Bienvenue dans le monde du Pacta COBOL.".
PROCEDURE DIVISION.
PERFORM AFFICHER-MESSAGE
STOP RUN.
AFFICHER-MESSAGE.
DISPLAY MESSAGE-AFFICHAGE.
Cliquez sur "Démarrer l'animation" pour commencer l'explication du flux du programme.
Même si ce programme ne fait rien, il respecte la syntaxe COBOL. Il peut être compilé sans erreur !
C’est un bon point de départ pour vos futurs programmes. Ensuite, vous pourrez y ajouter des variables,
des affichages avec DISPLAY , des calculs, et bien plus encore.
Quand vous créez un nouveau programme COBOL, commencez toujours par écrire ces divisions dans cet ordre.
Vous pouvez utiliser ce modèle de base comme gabarit.